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  • 일본 아카데미 시상식, 최우수 애니메이션 발표

    올해로 30주년을 맡는 일본 아카데미 시상식에서 '시간을 달리는 소녀'가 최우수 애니메이션상을 수상받았습니다. 최우수 애니메이션 분야는 올해 처음으로 아카데미에 도입된 분야로서 시상식은 지난 2월 16일, 도쿄의 프린스 호텔에서 진행되었습니다. 앞서 발표된 애니메이션 후보작에는 총 5여개 작품이 선정되었습니다. 후보작에 선정된 작품의 목록은 다음과 같습니다. 폭풍우치는 밤에 / 게드전기 / 브레이브 스토리 / 명탐정 코난 - 탐정들의 진혼가 / 시간을 달리는 소녀 시간을 달리는 소녀는 1967년 츠츠이 야스타카씨가 발표한 SF소설을 기반으로 원피스 극장판을 제작한 바 있는 호소다 마모루감독과 일본 아카데미 각본상을 수상받은 경력이 있는 오쿠데라 사토코씨에 의해 제작되었습니다. 작품은 원작으로부터 20년후..

    2007.02.17
  • 김치애니 제2탄은 '요리조리 맛술사'

    검정고무신의 제작사인 새한미디어가 KBS와 손을 잡고 '요리조리 맛술사'라는 애니메이션을 방영할 예정입니다, 시간대는 오는 21일부터 매주 수요일 오후 5시 30분. 작품의 줄거리는 패스트푸드를 좋아하는 신토가 어느날 우연히 만난 맛술사(맛의 마술사) 할아버지로부터 김치의 효능 등 우리땅에서 자란 건강한 먹을거리의 가치를 가르쳐준다는 이야기입니다. 맛술사 할아버지는 미래에서 인스턴트 식품으로 약골이 된 아이들을 구하기위해 시간을 넘어 왔습니다. 그러나 마녀의 저주(?)로 인해 대부분 도롱뇽의 모습으로 지내고 있지요. KBS는 지난 2002년 채채퐁 김치퐁이라는 김치를 주제로 한 판타지만화를 제작한 적이 있습니다. 그러나 당시 '바다의 왕자 장보고'에 밀려 별다른 수상도 하지 못하였고, 포켓몬, 디지몬으로..

    2007.02.17
  • 알고리즘 책을 구입하다..

    알고리즘 - Foundations of Algorithms Using C++ Pseudocode Rich Neapolitan 지음, 도경구 옮김 알고리즘의 설계, 알고리즘의 복잡도 분석, 그리고 계산복잡도의 세 가지 개념을 균형 있게 잘 설명한 책. 수학적 개념을 이해하기 쉬운 말로 표현하고 있으며, 대부분의 알고리즘 교과서보다 더 간단한 표기법을 사용하고 있다. 복습해야할 중요한 수학적 개념은 세 부분으로 나누어 부록으로 따로 제공한다. 오늘이 수강신청 마지막 날이었습니다. 첫날은 서버폭주(?)로 인해 전공을 제외하곤 제대로 된 선택을 못했는데 오늘은 운좋게 인터넷 강의 하나를 추가로 선택할 수 있었군요. 2학점인 것이 좀 아쉽긴하지만 정말 운이 좋았습니다. 이런 인터넷 강의는 보통 첫날에 모집이 끝나..

    2007.02.16
  • 병원에 다녀왔습니다.

    엊그제부터 발에 통증이 심해서, 하루 쉬었는데 여전히 나아지지가 않네요. 하여 정형외과에 다녀왔습니다. 의사분께서 한 번 쓱 보시더니, 엑스레이 찍고 염좌라고 하더군요. 특별히 무리한 적은 없는 것같은데.. 아무튼 약먹고 3~4일정도 푹 쉬랍니다. 설연휴때 어디 나가지말고 집에서 쉬라는 신의 계시인가요 ㅡㅡ;; 당분간 바깥외출은 무리일 듯하네요. 설 연휴때 좀 나가볼려고 했더니만.. 킁..역시 연휴에는 리모콘이 나의 유일한 친구겠군요. OTL...

    2007.02.16
  • 이제 iTunes로 애니메이션을 본다.

    국내 iTunes 유저들에게는 조금 부러운 미국발 소식입니다. 지난 2월 13일부터 미국의 애니메이션 전문 유통기업인 퍼니메이션이 곤조(GONZO)사의 애니메이션을 'iTunes Store'를 통해 판매한다고 합니다. 판매중인 애니메이션은 '사무라이7', '스피드 그래퍼', 'Desert Punk' 이상 3개 작품이며 가격은 각화당 1.99달러, 시리즈 전체를 구입하면 38.99달러에 구입이 가능합니다. 가격이 다소 비싸보이긴 하지만, 그동안 미국시장에서 판매중인 애니메이션 가격에 비하면 저렴한 수준이라는군요. 물론 미국유저에 한정된 상품입니다. 퍼니메이션은 엔테테인먼트 그룹인 나바레(Navarre)의 자회사로 곤조의 작품들을 미국내 유통시키고 있는 기업입니다. 퍼니메이션의 CEO인 Gen Fukunag..

    2007.02.15
  • 2007 세계 문화콘텐츠산업 7대 메가트렌드

    지난 12일 한국문화콘텐츠진흥원(KOCCA)은 2007년 세가 문화콘텐츠 사업의 트랜드를 7가지로 정의하여 발표하였습니다. 이번에 선정된 트랜드를 보면, 온라인 시장의 영역 확대와 저작권등의 권리 강화가 가장 많은 비중을 차지하고 있는 것같습니다. 선정된 7대 트렌드의 간략한 목차는 다음과 같습니다. 1. 웹 2.0 기반 콘텐츠 유통 활발, 롱테일 법칙의 확산 2. 모바일 콘텐츠 시장의 급부상 3. 글로벌 기업의 문화콘텐츠 비즈니스 집중화 4. 콘텐츠 유통의 다변화 및 다양화 5. 신흥 문화소비국가의 성장과 콘텐츠 제작의 중심이동 6. 퍼스널 미디어의 지능화 및 홈 엔터테인먼트의 고도화 7. 콘텐츠의 지적재산권 강화 및 기술표준화 경쟁 심화 이중 관심을 가질만한 몇가지 분야를 간략하게 소개해봅니다. 1...

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