소금이의 행복한 하루

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Issue/IT(336)

  • Cross Layer 세미나

    지난주 실험실에서 시행한 Cross Layer 관련 세미나입니다. 저를 포함하여 처음 대학원에 진학예정인 학생들을 상대로 진행한 세미나인데, 관심있으신 분은 참고하시길 바랍니다. 세부적인 내용보다는 개념적인 원리가 주로 담겨있어, 관련분야에 대해 잘 모르시는 분들에게 도움이 될 듯하네요. 관련 문서는 아래를 참고하세요. 1번 프리젠테이션 2번 프리젠테이션 3번 프리젠테이션 발표용 ppt : Download(ppt) 참고문헌 : Download(rar+pdf)

    2008.01.29
  • 기로에 서 있는 안철수연구소, V3 무료화가 불러일으킬 파장은?

    네이버와 안철수연구소가 손을 잡으며 국내에서도 본격적인 무료백신 시대가 개막되었다. 그동안 알약등 일부 비보안회사들이 백신엔진을 라이센스하여 서비스를 진행한 적은 있었지만, 국내 보안업체가 실시간 감시등을 포함한 풀옵션의 백신을 무료로 배포하는 시도는 이번이 처음인 듯하다. 이같은 무료배포 소식에 네티즌들은 환호하는 분위기이다. 반면 국내 보안업체 관계자들은 무료 백신이 가뜩이나 취약한 정품사용자들의 입지를 더욱더 조이는 고삐가 될 수 있다는 점에서 무척이나 경계하는 분위기가 조성되고 있다. 국내 보안시장에서의 V3 점유율은 약 60%로 추정되고 있으며, 이미 제한된 형태의 V3 Neo 백신을 무료로 배포중인 상태에서 수익원이 불확실한 무료백신 배포는 시장의 혼란성을 부추길 수 있다는 것이다. 필자 역시..

    2008.01.25
  • Youtube Korea, 성공할 수 있을까?

    세계 최대의 동영상 공유 사이트 유튜브(Youtube)가 마침내 국내에도 본격적인 서비스를 시작하였습니다. 유튜브의 공동창업자인 스티브 첸(Steve Chen)씨는 동영상 메세지를 통해 "한국의 천재 기타리스트 임정현씨가 유튜브를 통해 전 세계에 소개되었듯이, 앞으로 유튜브 한글사이트는 한국 사용자들이 동영상을 매개로 전 세계와 소통하고 한국을 알릴 수 있는 창이 될 것으로 기대한다"라고 축하 메세지를 보내며 한국 서비스 런칭에 자신감을 드러냈는데요, 과연 Youtube는 현지화에 성공할 수 있을까요? 이런 점에서 성공한다. 1. 방대한 자료 : Youtube의 가장 강력한 장점의 손꼽자면, 전세계로부터 들어오는 방대한 자료와 축적된 라이브러리에 있습니다. 국내 론칭에 있어서도 엠군미디어, TU Medi..

    2008.01.24
  • CES에 난입한 악당들?!

    전세계 유명 메이커들이 자사의 명예를 걸고 겨루는 CES, 지난주 내내 정말 화제였는데요. 오늘은 다소 특별한 CES의 악동들을 소개해 드립니다. 지난 10일, 첨단기기를 소개하는 웹사이트 Gizmodo의 발행진들은 자사의 웹사이트를 통해 어떤(?) 나쁜 짓을 했다고 고백하였습니다. 그들이 한 장난질이란 바로 텔레비젼 끄기! 흔히 만능리모컨이라 불리는 TV-B-Gone Kit가 바로 그들이 사용한 장난감이었는데, 고작 25달러에 불과한 이 제품은 삼성, 파라소닉, 도시바, GE등 전세계 거의 모든 텔레비전을 완벽하게 끌 수 있다고 합니다. 원래는 TV 공해로부터 벗어나기 위해 개발되었다고 하네요. 다만 운좋게도 파라소닉의 150인치 LCD TV만이 적외선 포트가 작동하지 않아 화를 면했다고 합니다. (이..

    2008.01.14
  • 블로그는 중립적일까?

    블로그는 중립적일까? 최근 블로그를 통해 기존 언론에서 다루지 못한 사안들이 속속 공개되면서 블로그의 중립성 과 신뢰성 문제에 대한 이슈가 점차 확장되고 있다. 지난해 MS의 'Live Space'가 7개국 2만 5천여명을 대상으로 한 블로그의 신뢰성 조사에 따르면 국내 네티즌의 약 85%가 블로그의 내용을 신뢰한다고 답해, 세계평균 65%보다 월등하게 블로그의 신뢰성을 중요시하는 결과가 발표되었다. 또한 블로그와 기존 언론매체와의 신뢰성 부분에서도 두 분야가 비슷하다고 응답한 수가 56%, 블로그를 더 신뢰한다고 답한 설문자가 17%에 달해 블로그가 기존 저널리즘 매체를 완전히 대체할 수는 없다 할지라도 네티즌들에게 공신력있는 정보소통의 창구로서 자리매김하고 있다는 사실을 알 수 있다. 그러나 이같은 ..

    2008.01.13
  • IGN이 선정한 최고의 명작게임은?

    어린시절 누구나 한 번쯤은 패미콤이나 슈퍼겜보이와 같은 오락기로 게임을 해 보신 경험이 있으실 겁니다. 불과 10여년 전만 하더라도, 이들 게임기는 크리스마스 선물후보 1순위였고 최근에도 각종 에뮬레이터의 기반으로 그 인기가 여전히 식지 않고 있습니다. 그렇다면 이러한 명작 게임중 최고의 게임은 무엇일까? 최근 미국의 게임웹진인 IGN사는 2006년 12월 31일까지 발매된 게임을 토대로 '2007 Top 100 Games'를 발표하였습니다. 전세계에 위치한 30여명의 편집자들이 해당 게임의 영향력, 인기순위, 게임의 수명등을 고려하여 이번 리스트를 작성하였는데, 취향차이로 국내 유저분들과는 다소 맞지 않는 부분도 있지만 반대로 공감이 가는 게임도 많이 있으리라 생각합니다. 그럼, 그중 몇가지 게임을 소..

    2007.12.30
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